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  • 無題 Name 蛇妖看好者 09/11/06(金)05:34 ID:2JzZKMFQ No.30931  
    經常聽打鋼彈得玩家以前玩遊戲王說
    遊戲王就是不斷得攻擊就好
    一語驚人
    想想好像真得是這一回事?
    怎麼會這樣..........
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)07:12 ID:U/StnQzI No.30932  
    還不快點攻過來!
    (看著手上的冥府血淚悲劇魔物小精靈…)
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)07:51 ID:l0TnRK.M No.30933  
    卡車圖
    ========
    遊戲王最好是一直攻擊就好啦
    如果你看到對方後台蓋了3張卡,你還會隨便攻擊嗎?
    對手場上一張卡都沒有就亂攻,小心對方一口氣跳2個冥府
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)08:19 ID:iDKB8oJU No.30934  
    的確
    一直攻擊就好了
    冥府又如何 重點不是很多人用
    遊戲王和gw 跟本是不同的東西
    遊戲王重點組deck技巧
    gw 是兩者也要不過組deck也不需要太用心就是了
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)10:01 ID:JHRfHUr6 No.30935  
    遊戲王的基本就是削減生命值
    鋼彈的基本就是掉牌庫
    不打生命值會減?
    不打牌庫會掉?
    那鋼彈還不是一樣只會攻擊就好
    特殊勝利遊戲王許多都不需要攻擊
    鋼彈?污染指示物集10個還不是要攻機才有
    那是不是鋼彈更無腦?
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)10:03 ID:NEXzpH22 No.30937  
    以前的打法比較單純啊

    現在攻防和大逆轉的牌太多了
    (個人至少也是炸裂裝甲,萬能地雷,掉天井
    落穴,,閃電爆碎,奈洛的落穴...塞滿滿的人)
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)10:04 ID:li5loQnc No.30938  
    >30937
    你確定你有玩過GUNDAM WAR?
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)10:32 ID:scu2phLE No.30939  
    發動黑蛇病*2
    後台三張地獄槍
    掌上小尤等級二
    手排滿滿小精靈

    攻擊? 那是什麼? 能吃嗎?
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)11:01 ID:zhtoAtpU No.30940  
    >30939
    給你做到這樣還沒贏 我想他應該不會打遊戲王
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)11:09 ID:PAD4RsX6 No.30941  
    所以我才去玩AA啊
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)11:45 ID:nNRH5HhA No.30943  
    >>No.30935
    你一定沒有看過無機deck

    其實就像遊戲王的無怪deck一樣…
    對不起!
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)12:31 ID:JHRfHUr6 No.30946  
    無機牌我有看過
    我所要表示的是所有我所看過的卡片遊戲都要攻擊(有沒有的請指正)
    不管是遊戲王 鋼彈 aa ws 魔風 神寶 數碼 三國 ly
    bs 決鬥王
    無題 Name holl 09/11/06(金)12:59 ID:BMEXst.c No.30947  
    說起來BS給人的感覺是「先攻擊的就輸了」
    無題 Name 蛇妖看好者 09/11/06(金)13:00 ID:/QHptFsE No.30948  
    這回合不打對方
    下回合還是要死
    所以要不斷得攻擊?
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)13:47 ID:YR9I68vg No.30950  
    喂 不SAGE嗎 右鍵)
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)17:24 ID:NEXzpH22 No.30964  
    >>你確定你有玩過GUNDAM WAR?
    我確定我有玩過遊戲王

    >>30939
    地獄槍不是只能在卡片"發動"的時候開嗎?

    >>我所看過的卡片遊戲都要攻擊
    撲克牌(X)
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)18:27 ID:8aTcVdkQ No.30969  
        1257503258460.jpg-(70765 B, 448x600)サムネイル表示
    70765 B
    >No.30964

    基本上撲克牌遊戲中的大老二出牌就算是一種攻擊
    而且,請不要把撲克牌拿來這邊比.....
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)20:26 ID:KFGgoHc6 No.30973  
    >>No.30969
    我右鍵了...
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)20:28 ID:WJMGLF5M No.30974  
    不斷攻擊就好?
    墓守and反制:打我阿笨蛋
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)21:45 ID:dIatavC2 No.30975  
    >No.30939
    這個時候對方場上有物質龍的話...
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)22:15 ID:OUgWzOA2 No.30976  
        1257516926064.jpg-(357045 B, 1024x768)サムネイル表示
    357045 B
    叫冥府?你還不是再用冥府攻擊...
    守墓反制?你還不是要攻擊...
    炸裝、幽閉、反射後,你還不是要攻擊...

    怎麼沒提到M型牌組,防禦小子、石像的友情怪獸BOX爆擊~
    還有看那40張魔法卡的牌組,這也是真正不攻擊、總受牌組~
    連鎖扣血牌,平均一張卡損對手LP1000,這也不用攻擊~
    還有手抹壺日月書爆爆樂起手回殺~
    最後...你可能忘記那一群大法師流派愛好者的存在了~

    舉例也請舉好一點嘛....
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)22:54 ID:scu2phLE No.30978  
    >そして、効果にチェーンして発動するために《黒蛇病》のようにチェーンブロックに乗らない効果にも使用できない。

    看來我要像被我射死好幾次的朋友道歉了OTZ
    那換得打法...
    創造代行者+屍毒RO謙虛之壺RO鳳凰神羽毛等等+大逆轉猜謎+黑項鍊

    一樣不用攻擊XD
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)23:30 ID:U/StnQzI No.30980  
    其實以現時來說
    很多集玩式紙牌遊戲都是要有「攻擊」動作
    但好像只有遊戲王集中在攻擊「時」的反效果
    其他都集中在攻擊「之後」為對方帶來的好處
    (如召喚上級生物之類…)
    無題 Name 名無し 09/11/06(金)23:58 ID:LRINuW9E No.30981  
    >>No.30980
    像召喚王那種可以召獸卻不用開打的
    實在是稀有至極 XD
    無題 Name 名無し 09/11/07(土)01:00 ID:nloFayvU No.30983  
    遊戲王的攻擊還給分
    攻擊宣言前 攻擊宣言時 傷判前 傷判中 傷判中另起連鎖 傷判後 攻擊宣言後....

    光一個攻擊就可以搞掉大半腦細胞

    誰知道莉莉效果和誠實效果互毆的連鎖怎麼排呀!
    無題 Name 名無し 09/11/07(土)01:07 ID:FpiPj2Bg No.30986  
    GW的話
    戰鬥phrase 分12個 不計另起的麻煩連鎖
    聽說magic 好像更多
    無題 Name 名無し 09/11/07(土)01:50 ID:nQx8q..k No.30988  
    >>No.30986
    10版規則傷害不致入堆疊後就簡單多了
    無題 Name 名無し 09/11/07(土)04:07 ID:VH5v9Nq. No.30990  
    那遊戲王一定要抽牌
    你為啥不說只要抽牌就好了?
    無題 Name 名無し 09/11/07(土)10:01 ID:AxPj6FqE No.30992  
    >30990
    哪個卡片遊戲不需要抽牌的...
    無題 Name 名無し 09/11/07(土)10:29 ID:Im6VLIBE No.30993  
    >>No.30992

    Web 戰牌…
    無題 Name 名無し 09/11/07(土)10:30 ID:nQx8q..k No.30994  
    >>No.30992
    假修
    無題 Name 名無し 09/11/07(土)11:02 ID:wfwFuRDQ No.30995  
    整串看下來的感想
    大家的荷包應該都是扁的吧XD
    無題 Name 名無し 09/11/07(土)13:59 ID:rz.JGyBk No.31005  
    >>整串看下來的感想
    >>大家的荷包應該都是扁的吧XD
    滿分10分
    無題 Name 名無し 09/11/07(土)17:58 ID:HMheNPOQ No.31009  
    >holl
    因為生命只有5
    所以才會凸顯攻擊與防禦的重要性
    (主要也是沒有扣血卡XDD)
    無題 Name 名無し 09/11/07(土)19:46 ID:n7i2oOig No.31015  
    以我兩邊都打了很久的經驗....

    遊戲王:血少 LP8000大概1.2回合之內就可以被打乾 打法幾乎都偏向快速秒殺戰鬥形 組合技容易被破解 整體時間比較短 正攻:組合技 套牌的比例約 8:2

    鋼彈:血還好 本國50用機體打目前好像也沒辦法在4回合內打完的(不用特殊組合技) 組合技不好被破解 整體時間比較長 正攻:組合技 套牌的比例約 6:4

    遊戲王組合技每次都被官方打壓....(望向現冥~)
    無題 Name 名無し 09/11/08(日)17:47 ID:dkK7QCfM No.31054  
    >No.31015
    4回合打的完啊..
    如果延伸至"開始展開後4回合"的話打的完的更多了

    極端的例子(遊戲開始到第4回合):
    妄執綠茶 艦突 夏亞綠 總攻綠快 (組合技: 歸隊報告小飛機) <--- 這四副都是可以在第一回合開始算起後4回合內打死人的東西. 除了艦突全遭勘誤/限制

    成長藍(黑, 或是任何在第3回合開報導戰爭的類似套牌) 加速謙信 炸地00 閃電綠中 鋼鐵13 S鋼彈 <---這幾個都是在第3~4回合就決定勝負然後剩餘2回合左右打乾你的東西

    如果是開始展開後算4回合內打乾人, 那則是除了第七次宇宙戰爭或是控制系套牌以外都做得到的事


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