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    41084 B遊戲王戰鬥傷害只有一條連鎖? Name 名無し 09/11/05(木)20:52 ID:cbZEPvYM No.30917  
    有人說戰鬥傷害步驟只有一條連鎖
    所以那時候叫的怪獸奈洛不到
    有高人可以解釋一下整個傷判嗎?
    為什麼奈不到?
    無題 Name 名無し 09/11/05(木)20:58 ID:ma5I1y6k No.30918  
    跟是不是只有一條連鎖無關
    重點是"傷判"不能開二速陷阱(不但奈落不能開,蛇王戰破不能開降臨也是原因之一)
    所以遺言怪被打死拉出來的怪獸不能奈落落穴激流葬
    無題 Name 名無し 09/11/05(木)21:10 ID:tRE903/w No.30919  
    你的問題跟連鎖無關 是根本無法開..
    --------------------------
    傷害判定 可以多條連鎖
    傷害計算 只能一條 (所以誠實攻擊方先發的WIN)
    無題 Name 名無し 09/11/05(木)21:24 ID:taBKSyHc No.30921  
    問題跟連鎖無關 是根本無法開 +1
    傷判中無法開攻守變化相關及反擊性質以外的卡與效果
    無題 Name 內褲神 09/11/05(木)22:10 ID:NhhFheiM No.30924  
    >No.30918
    請不要誤導......
    傷判中能開的二速陷阱一大堆
    無題 Name 名無し 09/11/05(木)22:21 ID:ma5I1y6k No.30926  
    >30924
    sorry
    忘了說是"不能開跟攻守值增減有關以外的二速陷阱"
    無題 Name 名無し 09/11/05(木)22:52 ID:5KeqWuik No.30927  
    我怎麼只記得能夠在傷害判定開的陷阱卡只有傷害電容器呢???
    無題 Name 名無し 09/11/05(木)23:23 ID:muZ29DEY No.30928  
    > 30927
    這是卡片效果大於規則的規則
    無題 Name 名無し 09/11/05(木)23:41 ID:zURSYWgI No.30930  
    >我怎麼只記得能夠在傷害判定開的陷阱卡只有傷害電容器呢???

    所有能增減攻防的陷阱卡都哭了,它們很傷心很傷心。


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