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    343506 Bchaos的問題 Name 名無し 09/11/02(月)06:03 ID:O2tEDAj6 No.30768  
    姆...最近版上提到了先制防禦,剛好我對於先制攻擊,先制防禦,貫通,反射的處理時機有點疑問
    憑我那破舊的日文貌似找不到答案...所以來求解一下

    先確認一下我沒有搞錯規則,這部份在規則書的8.7
    http://chaos-tcg.com/rule/Chaos_floor-rule.pdf

    先制攻擊:戰鬥的時候先判定自己攻擊角色給予對方防禦角色的損傷
    先制攻擊:戰鬥的時候先判定自己防禦角色給予對方攻擊角色的損傷
    貫通:自己的攻擊角色給予防禦角色損傷時,防禦角色受到的損傷-防禦角色的耐久=給予攻擊目標(通常是玩家)的損傷
    反射:自己的防禦角色因防禦時受到損傷時,攻擊角色受到的損傷-攻擊角色的耐久=給予對方玩家損傷


    再來是時機的問題
    下面問題直接視為雙方的攻擊力高於對方的耐久

    1.用先制攻擊的角色打先制防禦的角色
    會變成普通戰鬥來處理?
    還是會先處理先制攻擊or先制防禦?

    2.用先制攻擊打反射的角色
    會因為先制攻擊能先擊倒防禦角色,所以不看防禦方的反射能力?
    還是就算防禦角色被先制攻擊擊倒,反射的傷害照算?

    3.用貫通打先制防禦的角色
    問題跟上面那題差不多...

    4.用同時有先制防禦跟反射的角色防禦
    如果因為擁有先制防禦而先打倒對手的角色,導致不進行反射,同時擁有這兩種能力不是很多餘...
    因為先制防禦跟反射都是要自己的攻擊力比對方的耐久高啊,當先制防禦打不死人的話反射怎麼反得到

    5.用同時有先制攻擊跟貫通的角色攻擊
    同上


    如果沒會錯意,看規則書是先處理先制攻擊防禦,再處理貫通反射?

    請那位高手務必出來解釋一下吧...(跪
    このスレは古いので、もうすぐ消えます。
    無題 Name key 09/11/02(月)13:54 ID:CZy7tABo No.30770  
    先疑問~~
    只有略看載圖...(只看了8.7.1.7. 1和2,即貫通和反射)
    發現反射那段(8.7.1.7.2.)和原文(官網総合ルールver.2.00)有不同...

    >先制攻擊:戰鬥的時候先判定自己防禦角色給予對方攻擊角色的損傷
    這...
    應該是先防吧...

    >反射:自己的防禦角色因防禦時受到損傷時,攻擊角色受到的損傷-攻擊角色的耐久=給予對方玩家損傷
    錯誤~~
    原文翻譯(非翻譯載圖,而是官網那份)
    8.7.1.7.2
    在攻擊角色被持有「反射」的防手角色給予傷害時,把攻擊角色所受的累積傷害減攻擊角色的耐久力後剩餘的傷害給予主要玩家(即該回合的玩家/即攻擊的那位玩家)

    回答~~(回答前先說明我不是高手,但規則是基本的)
    1.變成普通戰鬥來處理~~(照常互打)
    2.說「不看」不如說無視...這是時機問題,先制攻擊會先給予防禦角色傷害,所以在你設的情況下,防禦角色會因先變裡則而不能給予攻擊角色傷害~~
    3.都是時機問題,如你所言,這題和上題差不多...
    答案是因攻擊角色先被擊倒變為裡則,不能給予傷害給防禦角色~~
    4.先給予傷害不會影響貫通及反射效果
    5.如上
    無題 Name key 09/11/02(月)16:11 ID:DLUz3X1. No.30772  
    >在攻擊角色被持有「反射」的防手角色.....
    用錯字...
    是防禦才對...
    無題 Name 名無し 09/11/03(火)00:21 ID:mRZwU5SI No.30781  
    原來我不知道從哪裡載到奇特的規則了...明明上面也是也2.00版 囧
    感謝你的回答

    目前有先制防禦的角色還真不多呢...


    那剛好再請你多解惑一點了=w=
    ex登場是完全重疊場上的一張素材對吧?裝備卡也沿用?
    如果那張下面有其他lv卡,那些補正才能加到上面的ex?
    還有ex角色從場上離場之後,是表側放回ex牌庫?
    然後就不能再用該張表側的ex角色登場或升級?

    以上 還之後有問題的話也拜託您了(跪
    無題 Name SILVER 09/11/03(火)20:55 ID:msGxHHqY No.30826  
        1257252911999.jpg-(327054 B, 1536x1152)サムネイル表示
    327054 B
    >>30781
    EX登場,只要重疊其人物卡便可
    EX是人物是會計算其攻擊/防禦補正

    如圖左上方的沖姬姬&日下部,人物登場時是4攻4防禦,但因為是EX,所以會有攻擊/防禦補正(+1/+1)
    SET CARD也是沿用

    >還有ex角色從場上離場之後,是表側放回ex牌庫?
    >後就不能再用該張表側的ex角色登場或升級?
    努力尋找問題中=w= Name 名無し 09/11/05(木)04:59 ID:.k/rwKLc No.30904  
        1257368360162.png-(209123 B, 1004x621)サムネイル表示
    209123 B
    先感謝樓上的回答

    No. SW-100 ストライカーユニット
    〔永続〕このキャラは《ストライカーユニット》以外のセットカードを追加で1 枚セットできる

    這張裝備卡能直接裝備到場上已經有其他裝備卡的角色身上嗎?(附圖 不正set處理)


    還有請幫我看一下"相手選擇"我解讀的效果有沒有錯

    擁有此能力的角色在進行攻擊的時候,(可以?)選擇對手一體角色取代原本的攻擊目標(對手牌庫),進行攻擊宣告
    對手如果不選擇防禦角色的情況下,被指定的攻擊目標將參與戰鬥,且參與戰鬥的角色起動能力不能發揮(原本進行戰鬥中的角色起動能力就不能發動)

    "相手選擇"可以進行普通的攻擊嗎?(不發動效果)

    "相手選擇"的目標是非stand中的表側角色,如果對方不選擇防禦角色,那張角色還是能與攻擊角色進行戰鬥嗎?

    有沒有人可以說一下 相手選擇+貫通 好用點在哪裡(汗


    因為不知道什麼時候會再遇到問題,先向回答的人說聲謝謝
    以上
    無題 Name SILVER 09/11/05(木)13:32 ID:EoKqFnPo No.30911  
    >>No. SW-100 ストライカーユニット
    〔永続〕このキャラは《ストライカーユニット》以外のセットカードを追加で1 枚セットできる

    根據Q&A

    A. はい、可能です。セットカードがセットされているキャラにさらにセットカードをセットすることができます。その後、セットカードがセットされているキャラのセットカードを規定の枚数まで控え室に送りますが、このとき《ストライカーユニット》の効果は既に発動していますので、既にセットされていたセットカードを控え室に送る必要はありません。

    Q. Q91で《ストライカーユニット》をセットした場合、《ストライカーユニット》の[永続]と不正セット処理は、どちらが先に処理されますか?
    A. [永続]の効果が先に発動します。

    簡單而言就是可以(姆指

    >>相手選擇,超複雜的問題
    你場上有A人物(有相手選擇+貫通)(10攻)
    挑了B人物攻擊(1防),但對手拒絕以B人物防禦,只以C人物(9防)進行防禦
    A人物與C人物發生戰鬥,但因為相手選擇和貫通的關係,你擊破C人物後,貫通所剩下的傷害會全數掉在B人物上。所以C人物和B人物同時也會變成裏
    但如果一開始對手選擇不防禦,則會變成A人物和B人物的戰鬥,但因為相手選擇的關係,你的目標只是人物,所以剩下的貫通傷害是不會到達對手的DECK

    >>"相手選擇"的目標是非stand中的表側角色,如果對方不選擇防禦角色,那張角色還是能與攻擊角色進行戰鬥嗎?

    是可以的

    技能是可以隨意開關的(姆指

    >>有沒有人可以說一下 相手選擇+貫通 好用點在哪裡(汗
    好處...大概就是令對方的人物全變成裏(?)


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